每日论文:语言生成的密度度量

本文提出了一种量化语言生成中广度与有效性权衡的密度度量方法,基于极限语言生成框架,通过动态调整、回退机制、令牌系统和树结构优化生成算法,确保高密度输出。

论文: Density Measures for Language Generation

作者: Jon Kleinberg, Fan Wei (Cornell University)

发表日期: 2025年4月19日


问题背景

大型语言模型在生成内容的广度(多样性)与有效性(幻觉低)之间的权衡难以量化。 曾有人提出了提出了一种理论层的任务构想,语言极限生成 来尝试提出一个高层次的解决方案 现有方法(如Kleinberg-Mullainathan的KM算法)虽能实现极限生成,但导致生成内容局限于狭窄子集,缺乏多样性。这类似于LLMs的"模式崩塌"问题(生成单一内容)。 本文提出一种密度度量,量化生成内容的广度,并设计新算法优化广度与有效性的权衡。

提出方法:密度度量与优化算法

密度度量

  • 定义:给定目标语言 $K$ 和算法输出集合 $O$,假设 $K$ 的字符串按序排列为 ${ \ell_1, \ell_2, \ldots }$,密度度量如下:
    • 上密度:$$\mu_{\text{up}}(O, K) = \limsup_{N \to \infty} \frac{|O \cap \{\ell_1, \ldots, \ell_N\}|}{N}$$
    • 下密度:$$\mu_{\text{low}}(O, K) = \liminf_{N \to \infty} \frac{|O \cap \{\ell_1, \ldots, \ell_N\}|}{N}$$
    • 密度表示 $O$ 在 $K$ 中的占比,高密度意味着生成内容覆盖 $K$ 的大部分,体现高广度。
  • 意义:下密度是更严格的指标,确保最差情况下仍有一定广度。目标是设计算法使 $\mu_{\text{low}}(O, K) \geq c > 0$(如 $c = 1/8$)。

理论框架

  • KM模型:基于对抗性游戏:
    • 对手从候选语言集合 $\mathcal{X} = {L_1, L_2, \ldots}$ 中选择未知目标语言 $K$,逐一枚举 $K$ 的字符串 $S_t = {w_1, \ldots, w_t}$。
    • 算法观察 $S_t$,生成新字符串 $o_t \in K - S_t$,目标是极限生成(存在 $t^$,使 $t > t^$ 时 $o_t \in K$)。
  • KM算法局限:通过维护嵌套语言链 $L_{c_1} \supseteq L_{c_2} \supseteq \cdots \subseteq K$,KM算法实现极限生成,但输出集合 $O$ 的密度可能为0,生成内容单一。

新算法

  • 核心思想:通过以下机制改进KM算法,确保输出集合 $O$ 的下密度至少为 $1/8$,兼顾有效性和广度:
    • 动态调整:根据 $S_t$,灵活选择语言 $L_{c_t}$,不固定缩小路径。
    • 回退机制:当 $L_{c_t}$ 太小(剩余字符串少),回退到更大的语言 $L_j \supseteq L_{c_t}$,增加多样性。
    • 令牌系统:为每个语言分配令牌 $\text{tokens}(L_i)$,控制生成数量;回退时给大语言更多令牌,鼓励多生成。
    • 树结构(动态森林):节点为语言,边为包含关系;算法在树上导航,选择或回退。
  • 实现
    • 动态森林:在时间步 $t$,构建森林 $\mathcal{D}_t$,节点为包含 $S_t$ 的语言,边为 $L_i \subseteq L_j$。随 $S_t$ 更新森林,删除不一致节点。
    • 选择策略:选 $L_{c_t}$ 满足 $S_t \subseteq L_{c_t}$,优先大语言(多令牌),生成 $o_t \in L_{c_t} - S_t$。
    • 回退触发:若 $|L_{c_t} - S_t|$ 小于阈值,跳到父节点 $L_j$,分配 $\text{tokens}(L_j) \gets \text{tokens}(L_j) + k$。
    • 令牌充电:小语言节省令牌,积累到大语言,确保回退时输出足够多。

关键问题与结果

  • 问题 (*):是否存在算法 $\mathcal{A}$,对任意实例,实现极限生成且 $\mu_{\text{low}}(O, K) \geq c > 0$
    • 回答:提出算法保证 $\mu_{\text{low}}(O, K) \geq 1/8$,证明零密度非必然。
  • 问题 ():极限生成算法是否总在某些实例中产生零密度输出**?
    • 回答:新算法打破零密度假设,部分实例可保持正密度。
  • 问题 ():索引生成(输出语言索引 $i_t$,使 $L_{i_t} \subseteq K$)是否能避免密度趋零*?
    • 回答:存在实例使上密度趋零,但可设计算法使 $L_{i_t} = K$ 无限次(下密度为1)。

实验结果(理论)

  • 有效性:新算法在元素生成中实现 $\mu_{\text{low}}(O, K) \geq 1/8$,显著优于KM算法的零密度。
  • 索引生成:密度可能振荡(高低交替),但可避免持续趋零,引入"无限完美塔"表征低密度实例。

总结

本文通过密度度量和优化算法,解决了极限语言生成中广度与有效性的权衡问题。新算法通过动态调整、回退机制、令牌系统和树结构,确保输出下密度至少 $1/8$,为LLM的模式崩塌和多样性优化提供了理论指导和实用启发。

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Last updated on 4月 22, 2025 00:00 UTC
Built with Hugo
Theme Stack designed by Jimmy